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Tema 2 de Programación II de Ingeniería Multimedia en la Universidad de Alicante, Objetos, Clases y Métodos.

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Se explica en que consisten los objetos, las clases y los métodos en la programación orientada a objetos, cómo se utilizan y cómo se relacionan entre sí. Además, se muestran ejemplos en Java de uso y sintaxis.

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Tema 1 de Programación II de Ingeniería Multimedia en la Universidad de Alicante

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Se trata por encima el tema de la programación orientada a objetos y los paradigmas de programación que la precedieron.

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Tema 0 de programación II de Ingeniería Multimedia en la Universidad de Alicante, memoria dinámica.

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Se trata el tema de memoria dinámica suponiendo que se comprende por la asignatura anterior de Programación II. Se enseña cómo reservar memoria de manera dinámica en Java y se muestran ejemplos de uso y de sintaxis.

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