Jugar a:
Y describir:
La posibilidad: ¿qué puede hacer el jugador dentro del juego?
La obligación: ¿qué debe hacer el jugador, obligado por el reglamento, esté de acuerdo o no?
La imposibilidad: ¿qué no puede hacer aunque quiera, es decir, qué queda fuera de las mecánicas...
Facultad de Lenguas y Educación
Alicia Alvarado Escudero
Máster en Procesos Educativos.
Juegos, Gamificación y TIC
Actividad 4:
Analógicos y
Digitales
Videojuegos
El mensaje del videojuego
, Alicia Alvarado Escudero
Docente de la asignatura
Actividad Unidad 4 ¡Error! Marcador no definido.
Actividad 4 Juego, Gamificación y TIC. [2] Máster en Procesos Educativos
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