100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Samenvatting Computational Thinking (STEM) €4,48   In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting Computational Thinking (STEM)

 6 keer bekeken  0 keer verkocht

Voor het vak STEM1 heb ik een samenvatting van H1 t/m 6 gemaakt van het boek Computational Thinking for the modern problem solver. Dit tentamen heb ik in 1 keer gehaald.

Voorbeeld 2 van de 12  pagina's

  • Nee
  • 1,2,3,4,5,6
  • 8 april 2021
  • 12
  • 2020/2021
  • Samenvatting
book image

Titel boek:

Auteur(s):

  • Uitgave:
  • ISBN:
  • Druk:
Alle documenten voor dit vak (20)
avatar-seller
moostingh
Science, Technology, Engineering and Mathematics
Samenvatting Computational Thinking

Introductie college

S (science/wetenschap): TP’ers doen onderzoek om echte problemen van echte mensen te begrijpen.
Bijvoorbeeld: onderzoek naar eenzaamheid onder jongeren, diagnostisch onderzoek, etc.
T (technology/technologie): TP’ers lossen de problemen op voor mensen. Technologie is steeds vaker de
oplossing of is er onderdeel van. bijvoorbeeld: VR in de zorg
E (engineering/programmeren): TP’ers werken samen, ook met mensen uit technische hoeken. Bijvoorbeeld:
TP’ers kunnen helpen bij het vormgeven van de inhoud van serious games
M (mathematics/wiskunde): TP’ers maken gebruik van data om nieuwe inzichten op te doen. Bijvoorbeeld:
TP’ers kunnen data van Twitter gebruiken om te onderzoeken hoe mensen over de avondklok denken.

Focus op vaardigheden in STEM1:
• Computational thinking
• Informatie vaardigheden
• ICT vaardigheden/programmeren
• Media wijsheid (infographic)

Wat is computational thinking?
• Éen van de 21st century skills
• Computational thinking is: probleem ontrafelen en oplossingen formuleren zodat je een computer, of
mens, de opdracht kunt geven het probleem effectief op te lossen

Helpt bij:
• Eigen probleemoplossend vermogen
• Creatief denken
• Automatiseren van werkzaamheden

Specialisaties en STEM:
A&O: bij werving en selectie iemand binnen een VR omgeving testen
GZP: gebruik maken van logdata uit eHealth omgeving om zo adherentie verbeteren
G&T: fysiologische data gebruiken om zicht e krijgen in hoe technologie wordt ervaren (bijv. zweetsecretie
meten tijdens VR)
Loopbaanadviseur, onderzoeker/adviseur, coach/trainer, selectiepsycholoog

H1: What is computational thinking?

Computational thinking is een gestructureerde aanpak om een probleem aan te pakken.
Niet het denken zoals een computer, maar het denkproces waarmee problemen en hun oplossingen zo worden
geformuleerd dat ze kunnen worden gepresenteerd in een vorm die effectief kan worden uitgevoerd door een
informatie verwerkende tussenpersoon, zoals een computer of een mens, of een combinatie van beide.

Computational thinking omvat het oplossen van problemen, het ontwerpen van systemen en het begrijpen van
menselijk gedrag, door te putten uit fundamentele concepten uit computer science.

Stappen van computational thinking:
• Opdelen in beheersende stappen (decomposition, ch4)
• Patroonherkenning (pattern recognition, ch8)
• Filteren: wat is essentieel en wat is overbodig/onnodig (abstraction, ch4)
• Stapsgewijs beschrijven hoe de oplossing werkt (algorithms, ch5)




1

, We gebruiken de termen computer system om te refereren naar een verzameling van hardware en software.
Computer hardware: alle tastbare onderdelen van een computer (zoals toetsenbord, CD, muis etc.) en kan je
niet updaten.
Computer software: computer programma’s (codes) en is re programmeerbaar.
Moderne computers hebben 4 aspecten van de Chinese abacus:
1. Storage
2. Representatie
3. Calculatie
4. User interface (gebruikersomgeving, mens-machine interface)

Program/code: de mogelijkheid een computer instructies te geven en het geven van instructies voor het
uitvoeren van een taak.

De eerste ‘computers’ waren eigenlijk maar rekenhulpjes:
• Abacus (1300)
• Napier’s boners (1617)

Rekenmachines:
• Blaise Pascal (1643)
• Leibniz’s calculator (1674)

Volgende stap in de geschiedenis van de computers is dat de rekenmachines programmeerbaar werden. In
plaats van enkel doen waarvoor ze gebouwd waren, kon je zelf instructies schrijven die de machine nieuwe
functionaliteit gaf: de eerste software
• Jacquards Loom (1805) weefgetouw, ponskaart (punched card)
• Analytical Engine (1843) Babbage (calculator software)

De Antikythera mechanism is de eerste machine die gebruik maakt van versnellingen. De machine bevatte
minstens 30 onderling verbonden koperen tandwielen van verschillende afmetingen. Er word geloofd dat een
tandwiel van dit mechanisme de positie van de zon, maan en andere planeten kan lokaliseren. Het word door
sommige mensen een computer genoemd maar het is correcter om het een speciale rekenmachine te noemen,
ongeveer zoals tijdmachines en dergelijke.

De eerste machine met computer software was van Charles Babbage, de Analytical Engine, gebruik gemaakt
van geslagen kaarten als opslag en een programma toevoegen in de hardware. Kon niet worden gemaakt
omdat het te ingewikkeld was.

Differential analyzers waren eigenlijk elektronische, en het tegenovergestelde, van mechanische devices. De
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), 1946, voldeed aan de eisen van een moderne
computer. Daarna volgde de ABC computer, echter niet goed genoeg om als eerste computer te benoemen,
omdat het opslag concept niet goed werkte en omdat het niet programmeerbaar was. Toch was de ABC
computer de eerste op 3 punten:
1. Volledig elektronisch en programmeerbare rekenmachine
2. Elektronisch geheugen
3. Gebruikte binaire nummers

De eerste commerciële computer die echt gebruik maakte van het stored program concept was de Manchester
Small-Scale Experimental Machine (1948)

Wat is een computer?
De ‘computers’ die we nu hebben gezien zijn nog geen echte moderne computers. Wat is dan wel een
computer?
Drie eigenschappen
• Het moet elektronisch en niet enkel mechanisch
• Het moet digitaal zijn en niet analoog
• Het moet het ‘stored program concept’ gebruiken



2

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper moostingh. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €4,48. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 66579 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€4,48
  • (0)
  Kopen