100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
samenvatting ontwerpmethodiek 1.1 €3,49   In winkelwagen

Samenvatting

samenvatting ontwerpmethodiek 1.1

 15 keer bekeken  0 keer verkocht
  • Vak
  • Instelling

Docent: Annick De Waal Eerste zit: 16/20

Voorbeeld 4 van de 47  pagina's

  • 24 mei 2022
  • 47
  • 2021/2022
  • Samenvatting
avatar-seller
1. ontwerptheorie
Kijken: persoonlijk subjectief -> hoe nemen wij waar?

• Ontstaan relatie tussen makers & beschouwers
• Eerste contact: visuele waarneming -> met zintuigen
o Met ogen -> geleerd om hard/zacht, licht/zwaar & warm/koud te zien
o Eigenschappen waarnemen die niet visueel van aard zijn
o Visuele waarneming -> belangrijkste zintuig
o Gedrag bepaald door visuele indrukken -> Reflexen = automatische reacties
reflexen & automatismen Automatismen = automatische
• Schematisch karakter bepaalt wat & hoe we zien -> handelingen -> grote invloed op onze
via herkenning & classificatie volgens persoonlijk wijze waarnemen
systeem
o Negatie = gevolg van schematisch karakter van waarnemen
o Factoren die beeldvorming beïnvloeden zijn cultureel & opvoedkundig bepaald
• Normen & waarden gekleurd door ervaringen -> connotieve benadering

Zien: objectief -> wat nemen wij waar?

• Afstappen van concrete betekenissen & stilstaan bij visuele aspecten
• 3 categorieën (kijkvoorwaarden) -> visuele info
o Licht
o Kleur
o Ruimte (vorm
• “kijken” & “zien” zien als 2 naast elkaar werkende processen

1.1 ontwerpmethodiek
1.1.1 creativiteit
Creativiteit = doorbreken van patronen, gewoonten & zekerheden. Iets nuttig & verrassend creëren
-> combi waarnemen, denken of doen

Wat verstaan we onder creativiteit? -> top 5

• Vernieuwend zijn
• Oplossingen bedenken
• Out-of-the-box thinking
• Originaliteit
• Anders denken

1.1.2 model van triple diamond
‘Triple Diamond’

• Ontwikkelmodel uit discipline ‘Design Thinking’
• ‘triple’: 3 fases -> analyse, ontwerpvorming & uitwerking
• ‘diamond’: opeenvolgend proces van divergeren en convergeren
• Constant terugkoppelen tussen verschillende ‘diamonds’ is een constante in het proces
o Ontdekken (discover) -> analyse
▪ Verbredende/divergerende aanpak
▪ Opdrachtstelling divergeren -> onderzoek verschillende standpunten

1|Pagina

, ▪ Opdrachtstelling convergeren tot essentie -> eigenlijke ontwerpvraag,
geëxploreerde randvoorwaarden & herformulering doelstellingen
o Ontwerpen (design) -> ontwerpvorming
▪ Van ontwerpvraag naar conceptidee -> divergerend werken & veel
experimenteren
▪ Idee convergeren -> ontstaan éénduidig & helder conceptidee
o Ontwikkelen (develop) -> uitwerking
▪ Conceptidee ontwikkelen tot definitief ontwerp
▪ Dummy’s worden uitgetest, geëvalueerd & bijgestuurd om één ontwerp te
bekomen -> doelgerichte & doelgroepgerichte wijze
OPDRACHTSTELLING




ANALYSE
(OLR 1)

ONTDEKKEN




ONTWERPVRAAG




ONTWERPVORMING
(OLR 2 EN OLR 3)

ONTWERPEN




CONCEPTIDEE




UITWERKING
(OLR 4, 5, 6 en 7)
ONTWIKKELEN




DEFINITIEF ONTWERP


2|Pagina

,1.1.3 brainstorm
Brainstormen = creativiteitstechniek met als doel snel & veel nieuwe ideeën over een bepaald
onderwerp of vraagstuk te bekomen

Basisregels

• Geen kritiek: later ideeën bekritiseren
• Aandacht op kwantiteit: altijd een bruikbaar idee
• Wilde ideeën zijn welkom: mogelijk nieuwe onverwachte toepassingen
• 1+1=3: combineren bestaande ideeën realiseren beter idee

Verschillende technieken

• Quickstorm
• Omgekeerde/negatieve brainstorm
• GPS,…
o Stap 1: ideeën genereren
o Stap 2: ideeën selecteren
o Stap 3: ideeën uitwerken

Aandachtspunten

• Stel oordeel uit
• Openheid & enthousiasme
• Aandacht voor gekke of naïeve ideeën
• Meeliften op ideeën van anderen
• Geen dikke nekken, geen egotripperij

1.1.4 associatieve beelden
Creatieve technieken gaan uit van associëren.
Vertrekken vanuit associatieve beelden.
Wat is een beeld?

• Materiële beelden: natuurlijke & kunstmatige
Bv. Spiegelbeeld, schaduw,…
o Visuele
▪ Beeldende kunst: schilderijen, tekeningen, standbeelden
▪ Fotografie: foto’s, hologrammen
▪ Pictografie: pictogrammen & schematische afbeeldingen
• Halfbeelden
Bv. Visuele poëzie, lay-out tekst,…
• Mentale beelden: subjectief waar ze alleen bestaan voor de vormgever
o Reproductief: gewone voorstellingen & herinneringen
o Anticipatorisch: voorstellingen van wat men wil doen of wat er zal gebeuren
o Fantasiebeelden: voorstellingen die niet teruggaan op reëel bestaande zaken
o Droombeelden
• Deels subjectieve, deels objectieve beelden
Bv. Gezichten in een vlek op het behang
• Archetypische of mythologische symbolen
Bv. Judas als oerbeeld van de verrader
• Denkbeelden in de betekenis van een visie of een geheel van opvattingen

3|Pagina

, • Verbale beelden
Bv. Beeldende taal, klanknabootsingen, isomorfisme, ‘levendige beschrijvingen’, vergelijking
• Uitdrukkingen met “beeld” in afgeleide betekenis

1.1.5 moodboard
Moodboard = weerspiegeling van je ideeën
Inspirerend moodboard = samenvatting van resultaten van brainstormsessie & zoektocht naar
associatief beeldmateriaal

Combinatie van Tips maken moodboard

• Typografie (woorden) • Evenwichtige compositie
• Beeldmateriaal (bib, internet) • Voor- & achtergrond uitlijnen
• Foto’s (zelf gemaakt) • Niet bang zijn van wit
• Schetsen, schema’s • Geheel nog eens kopiëren
• Materiaalsuggesties


2. vormtheorie
2.1 vorm
Leren analytisch kijken -> 6 benaderingswijzen

• Conceptuele elementen
• Visuele elementen
• Relationele elementen
• Constructieve elementen
• Basisvormen
• Vormcontrasten

2.1.1 de conceptuele elementen van de vorm
0d. punt -> positie in ruimte

• Duidt positie aan in ruimte, geen dimensie -> geen lengte, breedte of diepte
• Statisch, centraliserend & richtingloos
• Kan dienen om:
o Aanduiden 2 uiteinden van lijn
o Aanduiden kruising 2 lijnen
o Accentueren van samenkomen lijnen in hoeken van vlak of volume
o Bepalen middelpunt van veld
• Aanwezigheid voelen in visueel veld -> creëren rust, beweging, spanning
• Grondplan -> verticale, lineaire vorm in 3D
• Andere vorm met dezelfde karakteristieken: cirkel, cilinder, bol
• Punt tot lijn -> lijn of axis

1d. lijn -> lengte, richting, positie

• Lijn = punt in beweging
• Wel lengte, geen breedte of diepte
• Beschrijft pad van punt in beweging -> visuele expressie, richting, beweging
& groei

4|Pagina

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper stefanieverhulst. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €3,49. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 76462 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€3,49
  • (0)
  Kopen