100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Samenvatting Computational Thinking for the Modern Problem Solver, ISBN: 9781466587779 STEM1 €5,32   In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting Computational Thinking for the Modern Problem Solver, ISBN: 9781466587779 STEM1

1 beoordeling
 15 keer bekeken  2 keer verkocht

Ik heb zelf een 8 gehaald met behulp van deze samenvatting Duidelijke samenvatting met de begrippen dikgedrukt. Ook zijn er afbeeldingen ingevoegd om het duidelijker te maken. Hoofdstuk 1 t/m 6+artikel Ramadan en Alekandrova+ artikel Anderson worden hierin behandeld.

Voorbeeld 2 van de 13  pagina's

  • Nee
  • Hoofdstuk 1 t/m 6 + artikel anderson + artikel ramadan en aleksandrova
  • 2 juni 2022
  • 13
  • 2021/2022
  • Samenvatting
book image

Titel boek:

Auteur(s):

  • Uitgave:
  • ISBN:
  • Druk:
Alle documenten voor dit vak (20)

1  beoordeling

review-writer-avatar

Door: yasemintolun2015 • 5 maanden geleden

avatar-seller
daantjebrand
Samenvatting STEM1

, Hoofdstuk 1:
Computational thinking = Een probleem systematisch ontrafelen en oplossingen formuleren, zodat je een computer of
mens de opdracht kunt geven het probleem effectief op te lossen. Het oplossen van problemen zoals een
computerwetenschapper doet.

Analoog (AC) = Een systeem dat continu is, met een vloeiende beweging en zonder vaste waardes.
Digitaal (DC) = Een systeem dat in stappen werkt met een beperkt aantal waardes.

Moderne computers hebben 4 aspecten van de abacus overgenomen:
1. Opslagruimte.
2. Representatie  De manier waarop ze data laten zien (cijfercode).
3. Berekening.
4. User interface  De manier waarop mensen communiceren met de computer. Bij de abacus moet de persoon zelf de
kralen verschuiven en bij de computer moet er met een muis, toetsenbord en beeldscherm gewerkt worden.
 Graphical user interface = Interactie met een computer d.m.v. manipulatie van grafische afbeeldingen, zoals
pictogrammen, scrollen, pop-up schermen, grafische foto’s etc.

Hardware = Alle fysieke onderdelen die behoren tot de computer.
Software = Computerprogramma’s. Dit wordt ook aangeduid als ‘code’ of ‘program’.

Ontwikkelingen op het gebied van hardware:
- Het Chinese telraam/ abacus (1300nC.)
- Napier’s Bones (John Napier, 1617)  Werd gebruikt om complexe rekensommen op te lossen.
- Pascaline (Blaise Pascal, 1643)  De eerste mechanische rekenmachine.
- Leibniz calculator (Gottfried Leibniz, 1674)  Samen met de Pascaline was deze rekenmachine de eerste die een
uitgebreidere user-interface had.

Ontwikkelingen op het gebied van software:
- Jacquards Loom (Joseph-Marie Jacquard, 1805)  Het eerste programmeerbare apparaat is dit weefgetouw.
- Analytical Engine (Charles Bobbage, 1843)  Hierbij werd het concept van het weefgetouw met ponskaartjes toegepast.
Deze computer is helaas nooit gebouw, anders was het de eerste digitale computer.

De eerste elektronische computers:
- ABCcomputer (John Atanasoff & Chuck Berry, 1937-1938)  De ABCcomputer was de eerste computer die volledig
elektronisch en programmeerbaar was, een elektronisch geheugen had en binaire nummers gebruikte. Het is niet de eerste
moderne computer, omdat het niet lukte stored program concept toe te passen.
- ENIAC (Mauchly & Eckert, 1946)  Door een patent wat hierop is aangevraagd, wordt dit gezien als de eerste
elektronische computer, dit blijkt naderhand de ABCcomputer te zijn. Dit is een enorme rekenmachine.
- De Manchester Small-Scale Emperimental Machine (SSEM, 1948)  De eerste computer die ook aan stored program
voldeed. Echter was hierna in hetzelfde jaar, de ENIAC zo aangepast dat deze ook voldeed aan het stored program concept.

Elektrisch = Stroom wordt omgezet in andere energie.
Elektronisch = Stroom wordt gebruikt om schakelaars aan te sturen.

Moderne computer:
1. Moet elektronisch zijn.
2. Moet digitaal zijn (dus niet analoog).
3. Moet het “stored program concept” bevatten.

Stored program concept = Het stored program concept zorgt voor een circuit tussen memory en processor zodat
data/informatie uitgevoerd kan worden.

Elke moderne computer moet op zijn minst hebben:
1. Input device  Gebruiker kan data (informatie) in de computer krijgen.
2. Output device  Manier waarop de computer data deelt met de gebruiker.

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper daantjebrand. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €5,32. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 77254 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€5,32  2x  verkocht
  • (1)
  Kopen