11/03: Transparency and Totality
vrijdag 12 februari 2016 08:57
Transparency and Totality
• How can we understand time and space through media?
• Step back and ask a question about knowledge: how can we have knowledge of the process of the conditions
that condition we condition and are conditioned by
• Two forms of mediation of knowledge
○ Mapping: "Cognitive Mapping" and the social totalization of globalization
Faith in the notion that you can make a picture of the whole
Individual within some larger whole (social totality)
○ Imaging: Transparent bodies, transparent brains: fantasies of immediation
Penetrate the body/brain of the individual
Access to something which is in fact invisible
• Debat over Zidane:
○ Does the film give us access to what it's like to be in Zidane's shoes or does it in fact keep you out of
that perspective?
○ Both are true
○ Film promises to place you in Z's position, know what's in its head, but you get nothing but a face that's
unreadable
○ Back and forth between first and third person perspective
○ Portret van de 21 eeuw: questions about our own perspective
○ Images in the movie
Pixelation vision of video display that becomes clearer and then becomes a soccer game
Medium shots of Zidanes body
□ Body isolated in space
Super close-up fragments of his body: feet, wrist, ear
Close ups of his face: eyes, mouth
○ Al deze beelden zijn onderdeel van totaalbeeld
○ There is no necessary mediation between them
○ Verschillende perspectieven van het spel maar niet hoe al deze perspectieven samenvallen in een
samenhangend geheel
○ Welke beelden zijn er niet? Wat zou ons wel een beeld van het geheel geven?
Reverse shot. Wat je zou verwachten aan de hand van cinema is a reverse shot, waar Zidane naar
kijkt. Dat krijgen we niet. In plaats daarvan krijgen we een desoriënterend beeld vanuit iemand
die naar het hele veld krijgt maar er zelf buiten staat.
Establishing shot krijg je ook niet, hoe de teams er voor staan, wie er speelt. Er zijn wel overview
shots maar die zijn zo hoog dat je er alsnog niets van ziet
○ Je krijgt nog twee categorieën van beelden die in feite niet weer te geven/invisible zijn
Thought. Retrospective description that lays on top. Nevertheless there's the notion that met
deze tekst je een soort transparantie hebt, dat je in Zidane's hoofd kan kijken
Image of totality. In de rust krijg je een beeld van een strand en poppenshow en reddingsactie
etc. Seemingly random events die bij niets anders dan de datum gerelateerd lijken ze zijn.
□ In de pauze van de game ga je terug naar de 'real world'.
□ In het midden van deze sequence in het midden van het spel is een beeld va Amerikaanse
invasie van Irak, met een still. Iemand draagt een shirt met Zidane.
Dus in die 'real world' is het spel toch aanwezig.
○ Vraag: hoe verklaren we dat? How can we map this day in the world? How can we provide a map that
would explain how someone is wearing a Zidane jacket? How does this jersey get in a space that's
supposed to be out of the game?
Trace the jersey. Economisch met distributie
Trace the mediation
History of colonialism
• Simpelste notie van totality: a whole which includes everything that belongs to it, all its parts have a place in a
coherent relation to one another
• Three types of totality
MTR Pagina 1
, • Three types of totality
○ Transcendental: god
○ Organic: self-contains all of its parts
○ Historical: nation, family
Family: je bent een geheel en mist niets, maar als er een kind bij komt is er een nieuw geheel
waarin je niets mist
Bij naties wordt het gevaarlijk, outstanders die niet bij totality horen
• Mapping
○ Mimetic: does a map resemble or otherwise represent reality "out there"? Is it accurate or distorted?
○ Performative: how is a map part of a reality and act on it? How does it affect people's imagination and
ways of viewing the world, in a particular time and place (e.g. in social and political relations)?
• Maps as media
○ They mediate, translate and influence our spatial and our socio-political imagination
○ They shape the ways we navigate and make sense of the world
○ They are a medium, both as material objects and metaphors (to "map" something mentally)
• "Aesthetics of cognitive mapping"
○ For Fredric Jameson this would provide:
A "mental map of the social and global totality" that can "enable a situational representation on
the part of the individual subject to that vaster and properly unrepresentable totality which is the
ensemble of society's structure as a whole"
• Two levels of representation
○ Representable in image (to the senses)
Part
Individual
Experience
○ Representable in thought (to reason)
Whole
Society
Structure
○ Voorbeelden over verschil:
Newtonian physics geeft ons een ervaring die we kunnen zien met onze zintuigen. Kwantumfysica
geeft ons een structuur die voorbij gaat aan zintuigen, tells the truth of the world but doesn't give
us a representation that corresponds with our experience
Descartes: senses are unreliable, you need reason. Je kan je een figuur met drie zijden
voorstellen, maar niet met tienduizend. Daarvoor heb je wiskunde nodig. Je kan het niet
representeren in een image
Als er een oorlog is en een goed doel wil een donatie dan vertellen ze dat niet alleen, maar komt
er ook altijd een image van een suffering child bij. Want dan voel je een ervaring die getallen over
armoede je niet kunnen geven.
○ How do I mediate between an image and its structure?
Wat zit er allemaal achter een kopje koffie
• Theoretical background to Jameson's method of 'cognitive mapping'
○ Urbanisatie, urban planning
Social environment you can't map in a normal map
Realist novel wordt een manier om mensen te leren hoe ze deel uitmaken van de totality and
show you what's like to be in a position within the society. Handbook how to be a urban citizen
In many ways film takes that over
○ Maxist (Althusserian) Philosophy
A's definition of ideology: "the Imaginary representation of the subject's relationship to his or her
Real conditions of existence"
• We hebben nu allemaal technologieën om ons te vertellen waar we zijn, geografisch maar ook sociaal: je
populariteit op Facebook
• "An understandig on our social world that takes its cue from the related technologies of GPS and google
maps, while of unimpeachable military and commercial expedency, will prove ……." ZIE SLIDE
• "Today we might wonder, when will we stop seeing so many images of the whole earth, so many views of
mastery that dissimulate our domination?"
• Film: Contagious
Maps globalization by tracing something invisible: a virus
MTR Pagina 2
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper manonblanke. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €2,99. Je zit daarna nergens aan vast.