In deze samenvatting vind je voornamelijk de theorie terug.
Software engineering is een deelgebied van de informatica dat zich bezighoudt met alle aspecten van het bouwen van complexe maar betrouwbare software tot informatiesystemen. Het is een vakgebied dat zich bezighoudt met methodes om een vra...
4 stappen:
1) Systems planning and selection
2) System analysis
3) System design
4) System implementation and operation
Kenmerken van een informatiesysteem
o Domein = begrenzing + omgeving
Waarom software visueel modelleren?
o Visualisatie van systeem verzameling diagrammen
o Structuur specificeren of gedrag van het systeem in kaart brengen
o Geeft ons een template
o Documenteren de beslissingen die er genomen zijn
MAAR!! Voor een volledig model
o Zorg dat er niets ontbreekt
o Er geen duplicaten zijn
o Alle elementen een naam hebben en gedefinieerd zijn op dezelfde manier in elk diagram
o Alle relationships tussen de elementen gedefinieerd zijn op dezelfde manier in elk diagram
UML
Unified modeling language
[NAAM VAN AUTEUR] 1
, Modelleertaal
Notatie = symbolen
Regels
o Syntax voorstellingswijze van symbolen
o Semantiek betekenis van symbolen
o Programiek intensies van de symbolen
3 manieren om UML te gebruiken
1) Sketch
o Informele en onvolledige diagrammen
2) Blueprint
o Gedetailleerde ontwerpdiagrammen
o Reserve en forward engineering
3) Programmeertaal
o Volledig uitvoerbare specificatie van een softwaresysteem
o Modellen in UML i.p.v. coderen in afzonderlijke taal
3 perspectieven
o Conceptioneel
o Logisch
o Fysisch
SOFTWARE DEVELOPMENT PROCESSES
Waterfall Interatief Agile (toenemende wendbaarheid)
WATERFALL
Requentiële opvolging
Taak 2 kan niet starten als taak 1 nog niet is afgewerkt
Klassiek
Succesvol, maar niet altijd succesvol voor
softwareprojecten
Elk project is anders
Behoeften kunnen wijzigen tijdens een de bouw
ITERATIEF
Gedetailleerde beschrijving van het ontwikkelproces
Voordelen
o Risk-driven
o Gedetailleerde werkproducten
Nadelen
o Nogal rigide
[NAAM VAN AUTEUR] 2
, AGILE
Modeleer als communicatiemiddel en om zaken te begrijpen
Beperkt tot het nuttige
In team
UP activiteit en werkproducten beperken tot het minimum
ANALYSE – DATA VS FUNCTIONEEL
Klassendiagram
o Alles in een rechthoek met 3 opdelingen
Bovenste deel = naam Klassennaam
Beginnend met een hoofdletter
Enkelvoud attribuut 1
Gecentreerd attribuut 2
Middelste deel = toestand of structuur
De attributen of eigenschappen
Onderste deel = gedrag
De methoden die het uitvoert
Objectendiagram
[NAAM VAN AUTEUR] 3
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper anouckcelis. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €5,49. Je zit daarna nergens aan vast.