SYSTEM TECHNOLOGY P3
HOORCOLLEGE 1- INTRODUCTIE + OVERZICHT
BEGRIPPEN
System technology: maakt praktisch gebruik van modellen, met de
hulp van toegepaste technologie, met betrekking tot mensen, in een
hightech business environment, die waarde toevoegt voor iedere
betrokkke.
Model: Modellen gebruiken bekende objecten om onbekende zaken
te representeren.
Modellen kunnen helpen met het visualiseren van een system dat moeilijk
in te beelden is of te begrijpen valt. Modellen kunnen helpen met het
communiceren van ideeën, het begrijpen van processen en het maken van
voorspellingen.
Systeem: Een georganiseerde groep van gerelateerde objecten,
componenten, mensen, plaatsen of evenementen die samen een geheel
vormen met een gedeeld doel
Abstractie: is een techniek om een focus te leggen op hetgeen wat
daadwerkelijk belangrijk is en om te negeren wat er niet toe doet voor ons
doel. Alleen de belangrijkste informatie simplificeert een complex systeem
daardoor makkelijker te begrijpen.
WAT IS EEN MODEL
- Bekende objecten: Geeft een ‘frame of reference’, helpt bij herkenning
- Visualiseren: helpt met het communiceren, het overtuigen van anderen,
tot een overeenkomst komen
- Inbeelden: het probleem ophelderen
- Communiceren van ideeën: het delen van ideeën, het sparren met
andere experts, het vragen om hulp
- Begrijpen objecten/processen: oriënteren, evalueren, analyseren,
testen
- Maken van voorspellingen: simpelweg alles in het echt uitproberen is
veel te risicovol en duur
Een model is een representatie van de realiteit met de volgende
eigenschappen (features):
Mapping feature: Een model is (vaak) gebaseerd op een werkelijk
exemplaar.
Reduction feature : Een model representeert alleen een relevante
selectie aan eigenschappen van het originele model.
Representational form: Een model wordt in een of ander
representatieve vorm gegoten.
Pragmatic feature (practical purpose): Een model moet bruikbaar zijn
in plaats van het originele exemplaar, met betrekking tot een bepaald
doel.
,Voorbeeld: Een schaalmodel van een auto – een modelautootje.
Mapping het schaalmodel mapt naar de daadwerkelijke auto.
Reduction feature: alleen de vorm is relevant
Representational form: plastic materiaal
Pratical purpose (pragmatic): het doel van het schaalmodel is esthetisch.
Voorbeeld: Windtunnel auto model
Mapping het model mapt wederom naar een werkelijke auto
Reduction feature: we hebben alleen de aerodynamische eigenschappen van
de auto nodig (de elektrica en dergelijke kan achterwege gelaten worden).
Representational form: houten basis met vormbare klei en verf.
Pratical purpose (pragmatic): Het leren van de aerodynamische
eigenschappen van dit type auto door middel van tests in een windtunnel (deel
van een engineering proces).
TE VEEL TECHNOLOGIEËN
Probleem van teveel technieken: door de bomen zie je het bos niet meer
Er zijn vele classificaties mogelijk, maar deze vereisen gedetailleerde kennis en
begrip van alle beschreven technieken.
De pragmatische aanpak: “hands on” aan de slag met verschillende
technieken wanneer we een aantal casusssen bekijken. “The carpenter shop
approach” (simpele classificatie, gebruik)
Ruwe categoriale onderscheidingen:
technologie voor het bouwen van een model. Technologie voor het gebruik van
een gebouwd model.
Technologie voor statische modellen
Technologie voor dynamische modellen
SYSTEEMDENKEN
Diversiteit in technologieën is maar een deel van de puzzel:
Vele verschillende dingen zijn te modelleren in uiteenlopende verschillende
contexten (high tech environments) voor verschillende groepen mensen met
verschillende gebruiken bestaande uit verschillende technologieën die
tijdens het proces gebruikt worden.
Dit kan omvat worden door Systeemdenken:
• Modelleren van realiteit in termen van systemen.
• Holistische benadering; ruw beginnen en later pas verfijnen.
, • Maak gebruik van generieke systeemconcepten die toepasbaar zijn in veel
verschillende contexten.
• Gebruik technieken om betekenis vast te leggen. Specificeer de
eigenschappen van ieder deel van de context.
• Gebruik technieken om structuur aan het modelleer proces zelf aan te
brengen.
• Gebruik maken van de vele voorbeelden uit de praktijk en pas de
oplossingen daarvan aan zodat deze toepasbaar zijn op je huidig
probleem.
• Methoden om deze toepassingen uit te voeren in technische organisaties,
projectmanagement of kennisbanken, etc.
WAT IS EEN SYSTEEM
Een georganiseerde groep van gerelateerde objecten, componenten, mensen,
plaatsen of evenementen die samen een geheel vormen met een gedeeld doel.
Bestaat uit:
Objecten, componenten, mensen, plaatsen, eventementen, etc.
Gerelateerde samenhangende structueren (architectuur), bestaande uit
‘interfaces’, grenzen, layers (lagen), functionele composities, frames, ‘aspect
models’, hiërarchische benodigdheden, etc
Gedeeld doel: goal, function, utility etc.
Andere relevante concepten: interface, boundaries, environment, input, output.
WAT IS ABSTRACTIE
Abstractie is een techniek om een focus te leggen op hetgeen wat
daadwerkelijk belangrijk is en om te negeren wat er niet toe doet voor ons doel.
Alleen de belangrijkste informatie simplificeert een complex systeem daardoor
makkelijker te begrijpen.
Voorbeeld reizen naar een vriend
Abstractie – een andere variant:
Het is een proces waarbij we een versimpeld versie van een complex systeem
benaderen, door in te zoomen op alleen de belangrijkste informatie. Makkelijker
te begrijpen en makkelijker te gebruiken, vooral in termen van wiskundige
toolkits die we hebben.
CONCLUSIE
Wanneer de functionele structuur of gedrag van je structuur complex wordt,
wordt het onvoorspelbaar en is het moeilijk te omvatten in een statisch model.