Woordenlijst spiekbrief Het woord aan de verbeelding
Autonome/intrinsieke motivatie
drijfveer komt van binnenuit (goesting, gericht op
bereiken van eigen doelen
Autotelisch
het doen van de activiteit is de belonging
Gecontroleerde/extrinsieke motivatie
drijfveer komt voort uit innerlijke criticus of van buitenaf
(straf/beloning)
Zelfdeterminatie theorie
theorie over motivatie, welbevinden en ontwikkeling van
mensen. De theorie kijkt hoe deze factoren met elkaar
samenhangen.
Groeimindset
Intelligentie, talent en vaardigheden kunnen ontwikkeld
worden. Sterke innerlijke drijfveer om de dingen beter te gaan
doen, en op zoek te gaan en te genieten van het aangaan van uitdagingen.
Spelen (2 opvattingen)
Speelsheid en speels gedrag
Speels gedrag = met speelgoed omgaan, tekenen, games/spelletjes of trappen tegen een bal.
Speelsheid = de wijze waarop en de intentie waarmee iemand
zijn activiteit verricht en beleeft (playmode).
Autotelisch omgang in spel
Speels bezig zijn (playful)
Eigen neigingen, verlangens en gevoelens hebben
Het voor het zeggen hebben
Instrumenteel omgang in spel
Handelingen gericht op het doel. Bv van de helling sleeën.
Handelingen zijn het instrument.
, Autonomie in relatie tot spel
Uit eigen initiatief spelen of initiatief in het spel. Spontaniteit. Vanuit jezelf!
Ervaren dat de speler zelf heeft gekozen om iets te doen of het op zijn eigen manier te doen.
Verbinding in relatie tot spel
samen spelen werkt verbindend.
Enorme rol van verbinding voor veiligheid, ontwikkeling en welbevinden in spel
1. Bij een spelgemeenschap horen is een basisbehoefte’
2. Samen omarmen van een spelkader > verbinding
3. In spel kun je jezelf verhuld laten zien
4. Samen uitproberen zonder consequenties
5. Sociaal spel is een vooroefening voor sociale
verbinding
Competentie in relatie tot spel
inschatten of iemand iets wel of niet kan en of hij het
zelfvertrouwen heeft om een uitdaging tot een goed einde te brengen.
Spelwerkelijkheid
een spel waarin een andere realiteit geldt met andere regels en
wetten dan buiten het spelkader. De speler schept zijn eigen
werkelijkheid.
Symbolisch spel
Doen alsof. Dat een voorwerp iets ander is of kent een
imaginaire eigenschap toe aan zichzelf of aan een
voorwerp.
Hoofdstuk 3
Flow (definitie) Mentale toestand waarin de persoon volledig opgaat in zijn
bezigheden.
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper charlottesteenkamp93. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €5,98. Je zit daarna nergens aan vast.