Slag en loopspelen
Slag en loopspelen is binnen de derde categorie.
Vanuit de betekenisgebieden spreken we over inblijven en uitmaken. We hebben te maken met een
tegengesteld belang van een partj aan slag(aanval) en een partj in het veld(verdediging).
Het eerste spel heef voor de slagpartj als doel om de bal gooiend in het spel te brengen en zoveel
mogelijk pionnen/pitenzakken van vierkant A naar B te verplaatsen. De veldpartj probeert dit tot
een einde brengen door een aantal honken uit te branden en uiteindelijk ook het thuishonk te
branden.
Het tweede spel is zo gekozen dat er daadwerkelijk sprake is van een ontmoetng in het veld van de
loper van de slagpartj en de veldspelers. Nadat de loper de bal gooiend in het spel heef gebracht
probeert hij zoveel mogelijk pilonnen in het veld om te tkken. De veldpartj daarentegen probeert
door samenspel de loper voor te zijn en de pilonnen met de bal om te tkken. Aan het eind van iedere
loper wordt bekeken hoeveel pilonnen door elke partj zijn omgetkt.
Het derde spel vraagt ook weer om samenspel van de veldpartj teneinde een dit keer bewegend
object te tkkenn namelijk de loper. Nadat de loper de bal in een vierkant heef gebracht probeert hij/
zij zoveel mogelijk vakken binnen dit vierkant te belopen. Iedere vakwissel levert de loper een punt
op. De veldspelers proberen de loper uit te tkkenn zij mogen niet lopen met de bal.
“slag- en loopspelen zijn meer dan de keuze tussen slagbal/sofbal/honkball
Bij pilonnenroof probeert een team pilonnen naar veilig gebied te brengen. De tegenstander
probeert dit te verhinderen door het rovende team te tkken. Dit doen ze door over een lijn te
stappen en de rovers te tkken voordat ze veilig gebied hebben bereikt. Als een tkker geen rover tkt
voor de lijn is hij af.
Bij de puntenloop zijn er lopers en tkkersn de lopers proberen van honk naar honk te lopen om
punten te verzamelen. De tkkers proberen dit te verhinderen. Als een loper getkt wordt gaat
zijn/haar puntenaantal terug naar 0.
Driehonkensoftbal
We spelen dit met een statefn de gehele slagpartj komt één keer aan slag. Als iedereen is geweest
tellen we de punten op die binnen zijn gekomen. Elk uitje van de veldpartj voorkomt dus een punt.
De vangbalregel passen we direct toen bij een hoge bal moeten de lopers op de honken blijven
opleten. Het onderscheid tussen een gedwongen loop en een vrijwillige loop maken we direct. Als
er na de laatste slagman/vrouw nog iemand op de honken staat mag de veldpartj een “clean up
hiterl aanwijzen.
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper SporterALO. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €2,99. Je zit daarna nergens aan vast.