,Inhoud
Vormgeving ................................................................................................................................ 3
Vormgeven met eenvoudige materialen ............................................................................... 3
Form color anatomy ............................................................................................................... 3
Interface cultures ....................................................................................................................... 4
Interface cultures ................................................................................................................... 4
History of interaction ............................................................................................................. 5
Introduction into microcontrollers ............................................................................................ 5
Cognitive ergonomics ................................................................................................................. 6
Cognitive ergonomics ............................................................................................................. 6
The design of everyday things................................................................................................ 6
Time in Digital Interface ............................................................................................................. 7
Time In Digital Interface ......................................................................................................... 7
Time in Circuit Python ............................................................................................................ 7
Designing interfaces ................................................................................................................... 8
Designing Interfaces ............................................................................................................... 8
Interface and interaction design ............................................................................................ 8
Interactieve producten............................................................................................................... 9
Interactieve producten........................................................................................................... 9
Aesthetic interaction .............................................................................................................. 9
Orchestrating dynamic interaction with technology ............................................................... 10
The art of interactive design ................................................................................................ 10
Human computer relations ...................................................................................................... 11
More-than-human Design in HCI (Human Computer Interaction) ...................................... 11
Technology and more-than-human design .......................................................................... 11
Graphic design .......................................................................................................................... 12
Programmeren van human computer interaction ................................................................... 13
State machine diagrams (tekenen en controleren) ............................................................. 13
State machine diagrams (programmeren) ........................................................................... 13
2
, Vormgeving
Vormgeven met eenvoudige materialen
Niet alleen objecten met een technische functie, maar ook met vormgevingsuitstraling.
Dynamisch: hoe het object signalen afgeeft en hoe het reageert op de gebruiker.
Statisch: de vorm, structuur, materiaal, kleur etc.
Form color anatomy
Product shapes: usually compositions of more than one basic shape.
Less is more. Consistency is important. Contrasting between geometric and organic shapes.
Design motives: functional (translating mathematical/ logic/ economic principles into form),
emotive (how we perceive things), cultural (influence each other with behavior).
Ad hoc: using existing products to make new things.
3
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper IOscar. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €6,49. Je zit daarna nergens aan vast.