Samenvatting - Concepten van data en analytics (MBK74A)
7 keer bekeken 0 keer verkocht
Vak
Concepten van data en analytics (MBK74A)
Instelling
UC Leuven-Limburg
Dit is mijn samenvatting voor concepten van data. Dit vak kreeg ik van Kris Merckx. Het examen was bij een openboek examen, maar ik heb voornamelijk deze samenvatting gebruikt voor het invullen van dat examen. Ik behaalde een 12/20 voor het examen.
Deze samenvatting is voor jou aan de prijs van ee...
Data= het vastleggen en bewaren van “gegevens” (geen defenitie)
Voorbeeld definitie van data “Ceci n’est pas une pipe” van René Magritte:
o De pijp is het levensechte object
o Een schilderij van een pijp is data
Van (ruwe) data tot kennis tot informatie
o Ruwe data: Vormt nog niet meteen bruikbare kennis => meot verwerkt worden in
hun ruimere context
vb. een woord dat je intypt op je toetsenbord, de geur van spaghetti, een
gebeurtenis dat zich voordoet,…
o Verschijningsvormen van data:
Discrete data=afgesloten pakket data (foto)
Continue stroom aan gegevens (geluidsfragment, film)
Kwalitatieve vorm van data=een waardeoordeel over iets vellen (comment)
Logische schakelingen: schakeling van nullen en enen
Computersystemen snappen enkel 1 & 0 combinaties
Tekst coderen
o Elke toets op het toetsenbord krijgt een bepaald getal toegewezen (vb. A=65) =>
gestandaardiseerde vertaling (qwerty, azerty, touchscreen,…)
o Standaardtechniek vertalen: ASCII (American Standard for Infomation Interchange)
Beperking: kent enkel symbolen die Amerikanen gebruiken
o Uitgebreide wereldwijde techniek: UTF-8 (Unicode Transformation Format)
o Werking ASCII: ASCII-tabel
=>
1. Je tikt een toets in
op je toetsenbord
2. De toets
correspondeert
met een decimaal
getal
3. De computer
vertaalt het
decimale getal naar
een binair getal
De romeinen deden ook al aan teksten coderen: verschillen:
o De ASCII-tabel koppelt letters aan getallen
Simon Crivallari
, o De romeinen kennen aan elke letter een X- en Y-positie in een tabel toe. Wiskundig
gezien zouden we kunnen spreken van een 2 dimensionale vectorruimte
Afbeelding digitaliseren:
o RGB-kleuren: Red, Green, Blue => drie basiskleuren => bij elkaar optellen
o Maximumwaarde=255 => R=255, G=255, B=255 => Wit
o RGB=0 => Zwart
o 16.777.216 mogelijkheden (256 x 256 x 256)
o Hoe werkt het?:
1. Een digitaal systeem legt een raster (met x aantal kolommen en y aantal
rijen) over een afbeelding. Elk vakje in zo’n raster is een pixel.
2. Voor elke pixel wordt een waarde voor de 3 basiskleuren gemeten
3. Voor elke pixel “onthoudt” de computer 5 cijfergegevens: de X-positie, de Y-
positie, R, G, B
4. De computer zet die 5 getallen om in binaire getallen
o RGB-systeem bestaat al zeer lang (midden 19e eeuw)
Russel Kirsch: uitvinder van de vierkante pixel
o “De keuze van vierkanten was dwaas en is iets waar nu heel de wereld aan leidt”
o => Kirsch schreef een programma dat de dikke, onhandige vierkanten van een digitaal
beeld verandert in een vloeiender beeld gevormd door variabel gevormde pixels
(geïnspireerd door de mozaïekbouwers uit de oudheid)
Van geluid naar getal:
o Het systeem meet:
Aantal golfjes in een bepaalde tijd
De hoogte van elk golfje
=> resultaten zijn getallen
o Wordt vertaald naar binaire getallen
o Hoe meer metingen per tijdspanne hoe nauwkeuriger het resultaat
Een audio-cd bevat niet minder dan 44.100 metingen per seconde
o Geluid is ook heel lang analoog uitgedrukt:
Geluid werd echt geregistreerd als golf niet als digitale code
Plaat & grammofoon
o Eerst fonograaf door Edison (1878)
o Erna Fonautograaf van Alexander Graham Bell
Tekstbestanden:
o “Platte tekst”-bestanden= bestanden die enkel karakters bevatten die je op een
toetsenbord kan intypen (geen opmaak/afbeelding/…)
o MS Word bestand => een tekstverwerkingsbestand => Wordt opgeslagen als een
binair en/of gecomprimeerd bestaand
ASCII:
o Bits=nullen en enen => bit=0
o Bytes=een groepje van acht bits => byte=01100001 => elke toetsen combinatie krijgt
zo een byte toegewezen => 256 verschillende combinaties tussen 0000000 en
11111111
o ASXII-tabel is een 2 dimensionale rij
Simon Crivallari
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper simoncrivellari. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €3,99. Je zit daarna nergens aan vast.