100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Essay 3 V&V (behaald met een 8!): Analyse game 'Gone Home' €5,49   In winkelwagen

Essay

Essay 3 V&V (behaald met een 8!): Analyse game 'Gone Home'

 0 keer bekeken  0 keer verkocht

Essay 3 van het vak Vertellen en verbeelden. Analyse van de game 'Gone Home'. Behaald met een 8.

Voorbeeld 2 van de 5  pagina's

  • 14 november 2024
  • 5
  • 2024/2025
  • Essay
  • Onbekend
  • 8-9
Alle documenten voor dit vak (10)
avatar-seller
studentUU123
Als muren kunnen praten

Een analyse van narratieve technieken in de game Gone Home




Vertellen en verbeelden (ME1V15002)

Universiteit Utrecht

25.10.2024



Woordenaantal: 890

, In het digitale tijdperk zijn videogames uitgegroeid tot krachtige media voor verhalen

vertellen, waarbij spelers niet alleen toeschouwers zijn, maar ook actieve deelnemers aan het

narratief. De game Gone Home, ontwikkeld door The Fullbright Company in 2013, illustreert

dit concept perfect.1 Deze game is een interactief exploratiespel, wat inhoudt dat spelers een

virtuele omgeving verkennen om zo geleidelijk aan het verhaal van het spel te achterhalen.

In Gone Home speelt elke speler het spel op een unieke manier. Er is geen vaste volgorde of

oplossing om de game uit te spelen, zoals bij traditionele games vaak wel het geval is. Spelers

kunnen het huis vrij verkennen en zelf bepalen hoe en in welke volgorde ze aanwijzingen

ontdekken. Hierdoor ontstaat een persoonlijke ervaring, waarbij het verhaal op verschillende

manieren kan worden ontrafeld. Gone Home gebruikt verschillende verhalende technieken

die de speler op een unieke manier betrekken bij het verhaal. Dit essay zal deze technieken

analyseren en onderzoeken hoe ze bijdragen aan de speelervaring. Eerst wordt ingegaan op de

mimetische en diëgetische elementen van het verhaal. Vervolgens wordt de relatie tussen

story en plot behandeld, en hoe deze invloed heeft op hoe spelers het verhaal beleven. Tot slot

wordt er een voorbeeld gegeven van environmental storytelling, waarmee wordt geïllustreerd

hoe de omgeving in Gone Home dient als middel om het verhaal te onthullen.

Allereerst bevat de game Gone Home zowel mimetische als diëgetische aspecten. In

Gone Home neemt de speler de rol aan van Katie, die bij thuiskomst een leeg huis aantreft.

Het doel is om te achterhalen wat er met haar zus Samantha (Sam) en haar ouders is gebeurd.

Dit doet de speler door het huis te verkennen en verschillende voorwerpen te onderzoeken.

Een belangrijk onderdeel van dit narratief zijn de dagboekfragmenten van Sam, die worden

voorgelezen wanneer de speler bepaalde voorwerpen vindt. Dit is een diëgetisch aspect, een

vertelvorm waarbij het draait om het mededelen van gebeurtenissen, zonder deze te laten

zien.2 Deze fragmenten geven inzicht in de gedachtenwereld van Sam en onthullen geleidelijk
1
The Fullbright Company en Blitworks, Gone Home, [Multi-platform], The Fullbrights Company,
Majesco Entertainment en Annapurna Interactive. 2013.
2
Peter Barry, Beginning Theory (Manchester: Manchester University Press, 2017), 220-221.


1

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper studentUU123. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €5,49. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 77254 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€5,49
  • (0)
  Kopen