Gamification Samenvattingen, Notities en Examens

Op zoek naar een samenvatting over Gamification? Op deze pagina vind je 131 samenvattingen over Gamification.

Alle 131 resultaten

Sorteer op

8 behaald! Moduleopdracht Professioneel en oplossingsgericht werken - Gamification in het Onderwijs 8 behaald! Moduleopdracht Professioneel en oplossingsgericht werken - Gamification in het Onderwijs Populair
  • 8 behaald! Moduleopdracht Professioneel en oplossingsgericht werken - Gamification in het Onderwijs

  • Case uitwerking • 19 pagina's • 2024
  • Moduleopdracht voor Professioneel en oplossingsgericht werken, inclusief cijfer (8) en motivatie bij de beoordeling. Bronnenonderzoek met als onderwerp “Gamification moet een verplicht onderdeel uitmaken van het onderwijs.” Naast het bronnenonderzoek uitwerking van CRAAP-test, Data-extractie tabel en redenatieschema.
    (2)
  • €11,49
  • 30x verkocht
  • + meer info
Moduleopdracht Professioneel en oplossingsgericht werken (gamification), dec. 2023. Incl. feedback beoordelaar. Populair
  • Moduleopdracht Professioneel en oplossingsgericht werken (gamification), dec. 2023. Incl. feedback beoordelaar.

  • Overig • 14 pagina's • 2024 Populair
  • Voor deze moduleopdracht voer je een bronnenonderzoek uit aan de hand van een stelling. Mijn stelling luidde: “Gamification moet een verplicht onderdeel uitmaken van het onderwijs”. Eindcijfer was een 7,5. Motivatie en verbeterpunten Samenvatting Heldere samenvatting. Inleiding In de inleiding komen alle onderdelen aan bod die aan bod moeten komen. Heel helder waar het stuk over gaat. Let wel op dat je niet correct naar de website verwijst. Bronnenonderzoek Helder weer ...
    (1)
  • €8,98
  • 20x verkocht
  • + meer info
Gamification moet een verplicht onderdeel uitmaken van het onderwijs. Gamification moet een verplicht onderdeel uitmaken van het onderwijs.
  • Gamification moet een verplicht onderdeel uitmaken van het onderwijs.

  • Overig • 23 pagina's • 2024
  • In deze moduleopdracht is onderzocht of de volgende stelling juist of onjuist is. Stelling: Gamification moet een verplicht onderdeel uitmaken van het onderwijs. Een uitgebreide en volledige module opdracht, volgens de beoordeling misschien te uitgebreid (theoretisch kader) dus doe daar je voordeel mee. Eindcijfer 8
    (1)
  • €7,95
  • 7x verkocht
  • + meer info
Detailed summary Gamification and Applied Games (INFOB3APGA) Detailed summary Gamification and Applied Games (INFOB3APGA)
  • Detailed summary Gamification and Applied Games (INFOB3APGA)

  • Samenvatting • 33 pagina's • 2023
  • This summary includes all the lectures from the course Gamification and Applied Games. I excluded the articles as this tends to change every year. I did include a summary of all the chapters of the book in this summary. I also write very detailed with lots of examples so that all terms are easy to understand. This summary prepared me very well for the exam and I passed it by using this. It includes all the necessary information needed for the exam.
    (0)
  • €7,19
  • 2x verkocht
  • + meer info
SAMENVATTING van alle LITERATUUR van IPO2A SAMENVATTING van alle LITERATUUR van IPO2A
  • SAMENVATTING van alle LITERATUUR van IPO2A

  • Samenvatting • 76 pagina's • 2023
  • Dit document is een samenvatting van alle literatuur die voorgeschreven is voor dit vak. Het vat het boek ''Jongens zijn slimmer dan meisjes' samen, als ook verschillende hoofdstukken uit 'Pedagogiek in Beeld' en aanvullende artikelen, zoals 'Gamification' en 'Richtlijn Signaleren van traumagerelateerde problemen' en 'Risicofactoren voor kindermishandeling'. Wil je dus een goed overzicht van de literatuur, die ook nog eens makkelijk te leren is? Koop dan deze samenvatting!
    (2)
  • €3,98
  • 11x verkocht
  • + meer info
Moduleopdracht Professioneel en oplossingsgericht werken (cijfer: 8)
  • Moduleopdracht Professioneel en oplossingsgericht werken (cijfer: 8)

  • Overig • 15 pagina's • 2024
  • Moduleopdracht van Schoevers/NCOI, behorend bij module Professioneel en oplossingsgericht werken. Afgerond met een 8. De stelling: Gamification moet een verplicht onderdeel uitmaken van het onderwijs. Bronnenonderzoek met als bijlagen: CRAAP-test en redenatieschema.
    (0)
  • €8,49
  • 7x verkocht
  • + meer info
SNCOA LDR-301S Leading  Organizations Latest Update Graded A+
  • SNCOA LDR-301S Leading Organizations Latest Update Graded A+

  • Tentamen (uitwerkingen) • 17 pagina's • 2024
  • SNCOA LDR-301S Leading Organizations Latest Update Graded A+ 6 ways to improve outdated onboarding program. 1. Take a proactive approach (plan the first day) 2. offer a proper orientation (prior to onboarding; tour the facility, intro company tech; overview mission & goals; company org chart; expectations & culture) Use screen-sharing software 3. make onboarding interactive (engaging trng content; quizzes, videos, webinars - gamification) 4. personalize the training process (new hir...
    (0)
  • €9,22
  • 1x verkocht
  • + meer info
LDR-301S Leading Organizations Questions and Answers Graded A+
  • LDR-301S Leading Organizations Questions and Answers Graded A+

  • Tentamen (uitwerkingen) • 7 pagina's • 2024
  • LDR-301S Leading Organizations Questions and Answers Graded A+ Describe onboarding practices that are beneficial to both new arrivals and an organization 1. Take a proactive approach 2. Offer a proper orientation 3. Make onboarding interactive 4. Personalize the training process 5. Make it a social experience 6. Solicit and learn from feedback Describe effective onboarding practices tailored to promote military unit cohesion, agility, and lethality 1. Align the messaging 2. Plan t...
    (0)
  • €9,22
  • 2x verkocht
  • + meer info
200+ Hoofdvragen voor hbo scripties Communicatie en Media
  • 200+ Hoofdvragen voor hbo scripties Communicatie en Media

  • Scriptie • 20 pagina's • 2023
  • Het succes van een scriptie Communicatie & Media hangt sterk af van de kwaliteit van de hoofdvraag. Een goede hoofdvraag is essentieel voor een gedegen afstudeeronderzoek, omdat deze de basis vormt van het hele onderzoeksproject en omdat-ie bepaalt welke onderwerpen moeten worden onderzocht. Een goed opgestelde en goed gestructureerde hoofdvraag zorgt ervoor dat je onderzoek gericht en relevant blijft, zodat je een effectief en overtuigend betoog kunt schrijven. In deze gids vind je daarom...
    (0)
  • €6,99
  • 3x verkocht
  • + meer info
onderzoek pabo 4, invloed van gamification op de betrokkenheid van leerlingen. onderzoek pabo 4, invloed van gamification op de betrokkenheid van leerlingen.
  • onderzoek pabo 4, invloed van gamification op de betrokkenheid van leerlingen.

  • Essay • 27 pagina's • 2024
  • onderzoek (scriptie) pabo 4. de invloed van gamification op de betrokkenheid tijdens de fase van inoefening.
    (0)
  • €5,48
  • 1x verkocht
  • + meer info