100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Samenvatting Interaction Design, ISBN: 9781119547259 Gedrag & Technologie €3,49
In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting Interaction Design, ISBN: 9781119547259 Gedrag & Technologie

1 beoordeling
 129 keer bekeken  2 keer verkocht

Samenvatting van het boek interaction design en het artikel van Fogg

Voorbeeld 2 van de 9  pagina's

  • Nee
  • H10, h5.6, h11, h14 artikel fogg
  • 15 juni 2021
  • 9
  • 2019/2020
  • Samenvatting
book image

Titel boek:

Auteur(s):

  • Uitgave:
  • ISBN:
  • Druk:
Alle documenten voor dit vak (11)

1  beoordeling

review-writer-avatar

Door: jannekekrabbenborg • 2 jaar geleden

avatar-seller
brechtjehooiveld
Interaction design is gebaseerd op de filosofie van User-centered design. Dat is het
ontwerpproces waarbij de gebruiker in het ontwerpproces wordt meegenomen, of, centraal
staat.

Grieks: technologica
Techno = vakmanschap
Logie = theorie

Interaction design komt voort uit de combinatie van gedrag en technologie. Technologie
beïnvloedt gedrag.


Hoofdstuk 10: requirements → vereisten
Stap 1 in de design cyclus.

1. Belang van de requirements
Kennis verkrijgen over gebruiker
Formuleren van vereisten
- specifiek
- ondubbelzinnig
- consistent
- compleet
De meeste fouten ontstaan door het niet goed afstemmen van de requirements.
2. Soorten vereisten
- Functionele vereisten → welke taken moet het product uitvoeren.
- Data vereisten →
- Omgevingsvereisten → waar en in welke context wordt het product
gebruikt?
- Gebruikerskarakteristieken eisen → Leeftijd, niveau, geslacht, taal, etc.
Persona = handig profiel om gebruikersinformatie overzichtelijk en inzichtelijk te maken.
Usability eisen → hoe bruikbaar jouw product is voor het doel dat je hebt.
- Effectiviteit
- Efficiëntie
- Veilig in gebruik
- Nuttigheid
- Goed leerbaar
- Makkelijk te onthouden.
User experience = de ervaring die jouw gebruiker heeft door het gebruiken van het product.
Persuasion eisen→ gebruiker motiveren of overtuigen tot bepaald gedrag/het
gebruiken van jouw product.
Goede vereisten zijn dus User-centered
3. Data verzamelen om goede vereisten te stellen
Interviews
Vragenlijsten
Focusgroepen
Observatie
Bestaande documentatie
Vergelijkbare producten

, 4. Taakomschrijving
Scenario
- beschrijven van de taak die de eindgebruiker moet doen in verhaalvorm.
- Hiermee verkent men de context, behoeften en vereisten.
- Gebruiker staat centraal: hoe is het om de taak te doen? Wat wordt er gemerkt en
ervaren?
Essential Use Case
- Het beschrijven van belangrijke of veel voorkomende gebruikersinteracties.
- In algemenere termen dan een gewone Use Case.
- Gestructureerder dan een scenario
Use Case
- Kijkt naar de ervaring van de persoon met het product als deze door de gebruikelijke
stappen loopt om zijn taak te volbrengen.
HTA: Hierarchical Task Analysis
- Task analysis
- Grafische weergave en decompositie van taken en sub-taken en subsub-taken.
- Doel van de HTA is om duidelijk te maken welke taken en dus vaardigheden de
gebruiker dient te hebben, oorspronkelijk als doel om trainingsdoelen te formuleren
- Het overzicht van de HTA laat zien hoe een taak in stappen uitgevoerd wordt, en laat
zien hoe en waarom hier (voorkeurs)verschillen in ontstaan

H14 & H3 t/m 3.3.1
Wat is usability? hoe bruikbaar jouw product is voor het doel dat je hebt.
1. effectief in gebruik
2. efficiënt in gebruik
3. veilig in gebruik
4. nut
5. goed leerbaar (learnability)
6. makkelijk om te onthouden (memorability)

Wat is user experience? → emotie: de ervaring die de gebruiker heeft door het
gebruiken van jouw product
1. hangt sterk samen met usability
2. ervaring die de gebruiker heeft.
3. aantrekkelijkheid

Cognitie = alle mentale processen die we als mensen gebruiken om te denken, leren,
concentreren, spreken, schrijven, plannen, probleem oplossen.
1. aandacht
2. waarneming
3. geheugen
4. leren
5. lezen, schrijven en luisteren.
6. plannen, probleem oplossen, keuzes maken.

Welke rol speelt cognitie bij het ontwerpen van een product?

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper brechtjehooiveld. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €3,49. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 47561 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 15 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€3,49  2x  verkocht
  • (1)
In winkelwagen
Toegevoegd