Sportfan Theorie
Sportfan is onnavolgbaar, ontoerekenbaar en onbereikbaar.
‘’Je bent zo goed als je laatste prestatie’’.
H1 an introduction to the study of the sportfans
Segmentatiecriteria
1. Sportfan vs sportspectator:
-Sportfan steunt/identificeert zich met een sportvereniging. Hoeft geen wedstrijden te kijken,
verbondenheid ligt in 1 of meerdere connectoren. Identificatie is noodzakelijke grootheid.
-Spectator: Bekijkt uitsluitend een wedstrijd. Geen verbondenheid, geen identificatie.
2. Direct vs indirect sportconsumption:
-Direct: aanwezig, bezoekt wedstrijd vaak samen met anderen, sociaal gedrag wakkert emotie aan,
medebepalend voor de sfeer.
-Indirect: bekijkt via media, kijkt alleen of in groepen, psychologisch/sociaal gedrag wakkert emotie
aan. Geen directe invloed op de sfeer.
3. Level of team identification:
Psychologisch verbonden zijn aan een team. Bepaalt in grote mate wat er gebeurt met je als jouw
club wint/verliest. Andere factoren: aankoopbeleid, begroting, sancties etc.
Social identity theory (SIT): Bij welke groep hoor jij?
Hoe gedraagt iemand zich door sociale groepen(=groepsgedrag) 3 cat.
1. Sociale categorisatie: tot welke groepen behoor je. Veelal voor jou gekozen.
2. Sociale identificatie: pas je bij de groep? = vereenzelvigen.
3. Sociale vergelijking: jouw groep is beter dan de andere groep. Hier ontstaat ongelijkheid.
Hoe minder IQ/EQ hoe vaker destructief gedrag.
Gedrag dat hoort bij SIT: groepsgedrag, groepsdruk, loyaliteit, agressie en discriminatie. Vaak wij vs
jullie.
Overige manieren om sportfan te categoriseren, de demo factoren:
-Geslacht: hoe verschilt gender met bijv level of identification.
-Leeftijd: Wat is impact van leeftijd op gedrag van sportfan (wedstrijdbezoek, beïnvloeding)
-Ras: Geloof en afkomst beïnvloedt sportfan.
-Sportieve invloed: Zelf actief (geweest)?
-Sociaal-eco status: welke baan heb je?
-Persoonlijkheid
De sportfan bevindt zich in data, TV, radio, films, boeken, sites, games, etc.
Sporttoeschouwers kunnen uitkomst van sportevent beïnvloeden.
, H2 psychological continuum model PCM:
Om proces in kaart te brengen van waarom en hoe iemand een sportfan wordt. PCM model (Funk &
James). Diverse fases:
1. Awareness: in aanraking komen met een sport via media, reclame, sociale omgeving: Alles op
cognitief niveau. De eerste stap naar het worden van onvoorwaardelijke sportfan. Informatie
verschaffen. Sportfan socialisatie door socialization agents.
2. Atrraction: Aantrekkingskracht. ontwikkelen van een gevoel richting nieuwe sport door
sportklimaat te onderzoeken (regels, teams, sporters, competities). Belangrijk: positief gevoel leidt
tot hogere mate van attraction. AttitudevormingAffectief niveau.
Behoefte aan hedonistische volledige ontspanning. Tweede drijfveer is sociale situationele aspect.
3. Attachment: verankering: sterke mate van intrinsieke identificatie. Club heeft de fan geraakt en is
belangrijk onderdeel van zijn leven geworden. Identificatie kan in verschillende factoren: Familie,
geloof, dorp/stad. Verandert de norm van sociale omgeving, dan verandert sportfan ook
4. Allegiance: Onvoorwaardelijk, loyaliteit in puurste vorm. Dagelijkse emotionele investeringen. Je
moet alles weten en overal een mening hebben/delen.
Verschil met attachment: mate van verandering. Allegiance betekent nooit veranderen.
Doel van pcm is om het hoogste niveau van fan-engagement te realiseren: onvoorwaardelijke
loyaliteit van de sportfan.
Let op: In ieder land/werelddeel is sprake van een andere beleving (Een Europese hooligan is anders
dan een hooligan uit de VS).
Involvement: state of motivation, arousal, or interest toward a recreational; activity or associated
product.
Five factors comprising involvement:
Attraction, sign, centrality to lifestyle, risk probability, risk consequence.
W2:
H3 points of attachments: Begrijpen van connecties.
Veel voorkomende connectoren: Land, stad, club, team, spelers, fans en competitieniveau. Meest
krachtige connectoren zijn club/spelers.
Individuele connectie met 1 of meer van deze factoren. Sportfans hebben meerdere connectoren
met een sport. Fan van jouw stad, club team en spelers tegelijk.